Player vs Player: Revizyonlar arasındaki fark
MyShard Rehber sitesinden
Değişiklik özeti yok |
|||
18. satır: | 18. satır: | ||
#* Ancak, savaş süresine girmeden önce üzerinizde '''silah ya da set bulunmuyorsa''', savaş süresindeyken bir silah ve set kuşanabilirsiniz. | #* Ancak, savaş süresine girmeden önce üzerinizde '''silah ya da set bulunmuyorsa''', savaş süresindeyken bir silah ve set kuşanabilirsiniz. | ||
#* Bu ekipmanlar, savaş boyunca sizin '''savaş silahınız ve setiniz''' olarak belirlenir ve Savaş Süresi bitene kadar yeniden değiştirilmesine izin verilmez. | #* Bu ekipmanlar, savaş boyunca sizin '''savaş silahınız ve setiniz''' olarak belirlenir ve Savaş Süresi bitene kadar yeniden değiştirilmesine izin verilmez. | ||
[[Dosya:CombatTime.gif|sınır|sol]] | |||
46. satır: | 35. satır: | ||
** Yetenek kullanamazsınız | ** Yetenek kullanamazsınız | ||
** Bineğe binemezsiniz | ** Bineğe binemezsiniz | ||
==<font size="5" face="Arial" color="DAA520">Kanama ve Tutuştur</font>== | ==<font size="5" face="Arial" color="DAA520">Kanama ve Tutuştur</font>== | ||
01.40, 29 Aralık 2024 tarihindeki hâli
- Savaşa hazır mısın?
Savaş Süresi (Combat Time)
- Bir oyuncuya saldırdığınızda, bir rakip oyuncu size saldırdığında veya bir yetenek kullandığınızda Savaş Süresi'ne (Combat Time) girersiniz. Bu süre 30 saniye olarak belirlenmiştir. Savaş Süresi boyunca belirli kısıtlamalar ve kurallar geçerlidir:
Savaş Süresi Kısıtlamaları
- Hareket ve Ulaşım:
- Bineğe binemezsiniz.
- Runebook kullanamazsınız.
- Moongate kullanamazsınız.
- Ekipman Değişimi:
- Silah ya da set değiştiremezsiniz.
- Ancak, savaş süresine girmeden önce üzerinizde silah ya da set bulunmuyorsa, savaş süresindeyken bir silah ve set kuşanabilirsiniz.
- Bu ekipmanlar, savaş boyunca sizin savaş silahınız ve setiniz olarak belirlenir ve Savaş Süresi bitene kadar yeniden değiştirilmesine izin verilmez.
Stun
- Stun, oyunculara bir sarmaşık etkisi yaratarak hareketsiz bırakır. Stun yeteneği olan Silahlar;
- Halberd = W
- Spear = W ve R
- Lightning Staff = W
- Stun Süresi boyunca;
- Hareket edemesiniz
- Yetenek kullanamazsınız
- Bineğe binemezsiniz
Kanama ve Tutuştur
- Kanama, oyunculara yara darbesi verir ve belirli bir süre kanamaya yol açar. Kanamadan kurtulmak mümkün değildir. Herhangi bir panzehiri yoktur. Kanama yeteneği olan Silahlar;
- Halberd = W ve R
- Tutuştur, oyunculara yanma efekti verir ve belirli bir süre tutuşmalarını sağlar. Tutuşturdan kurtulmak mümkün değildir. Herhangi bir panzehiri yoktur. Tutuştur yeteneği olan Silahlar;
- Black Staff: W
- Kanama ve Tutuştur Süresi boyunca;
- Bineğe binemezsiniz
Interrupt (Engelleme)
- Interrupt, yapılmakta olan bir yeteneği engellemek için kullanılan pasif etkidir. Interrupt etkisi olan yetenekler;
- Dagger = W
MyShard
Dinamikler
|
Eşyalar
|
Sistemler |