Stats: Revizyonlar arasındaki fark
MyShard Rehber sitesinden
Değişiklik özeti yok |
Değişiklik özeti yok |
||
26. satır: | 26. satır: | ||
!Hits | !Hits | ||
|- | |- | ||
| [[Dosya: | | [[Dosya:Ruincloth.png|41x41pik]]|| Ruin Cloth Armor || %0 | ||
|20 | |20 | ||
|1276|| %5 | |1276|| %5 | ||
38. satır: | 38. satır: | ||
|1276 | |1276 | ||
|- | |- | ||
| [[Dosya: | | [[Dosya:Mightcloth.png|39x39pik]]|| Might Cloth Armor || %15 | ||
|45 | |45 | ||
|1276|| %20 | |1276|| %20 | ||
50. satır: | 50. satır: | ||
|1276 | |1276 | ||
|- | |- | ||
| [[Dosya: | | [[Dosya:Forcecloth.png|39x39pik]]|| Force Cloth Armor || %40 | ||
|70 | |70 | ||
|1276|| %50 | |1276|| %50 | ||
62. satır: | 62. satır: | ||
|1276 | |1276 | ||
|- | |- | ||
| [[Dosya: | | [[Dosya:Powercloth.png|39x39pik]]|| Power Cloth Armor || %90 | ||
|95 | |95 | ||
|1276|| %110 | |1276|| %110 | ||
74. satır: | 74. satır: | ||
|1276 | |1276 | ||
|- | |- | ||
| [[Dosya: | | [[Dosya:Vanqcloth.png|39x39pik]]|| Vanquishing Cloth Armor || %170 | ||
|120 | |120 | ||
|1276|| %190 | |1276|| %190 | ||
174. satır: | 174. satır: | ||
!Hits | !Hits | ||
|- | |- | ||
| [[Dosya: | | [[Dosya:Ruinplate.png|44x44pik]]|| Ruin Leather Armor || %0 | ||
|50 | |50 | ||
|1326|| %5 | |1326|| %5 | ||
186. satır: | 186. satır: | ||
|1326 | |1326 | ||
|- | |- | ||
| [[Dosya: | | [[Dosya:Mightplate.png|44x44pik]]|| Might Leather Armor || %15 | ||
|75 | |75 | ||
|1326|| %20 | |1326|| %20 | ||
198. satır: | 198. satır: | ||
|1326 | |1326 | ||
|- | |- | ||
| [[Dosya: | | [[Dosya:Forceplate.png|44x44pik]]|| Force Leather Armor || %40 | ||
|100 | |100 | ||
|1326|| %50 | |1326|| %50 | ||
210. satır: | 210. satır: | ||
|1296 | |1296 | ||
|- | |- | ||
| [[Dosya: | | [[Dosya:Powerplate.png|44x44pik]]|| Power Leather Armor || %90 | ||
|125 | |125 | ||
|1326|| %110 | |1326|| %110 | ||
222. satır: | 222. satır: | ||
|1296 | |1296 | ||
|- | |- | ||
| [[Dosya: | | [[Dosya:Vanqplate.png|44x44pik]]|| Vanquishing Leather Armor || %170 | ||
|150 | |150 | ||
|1326|| %190 | |1326|| %190 |
09.45, 8 Ocak 2025 tarihindeki hâli
Leather Armor Savunma ve Dayanıklılık
Bu tablo, oyunda kullanılan deri zırh türlerinin farklı seviyelerdeki savunma (Armor) ve dayanıklılık (Hits) değerlerini göstermektedir. Aşağıda tablonun nasıl okunacağı ve anlamlandırılacağı açıklanmıştır:
- Zırh Türü: Tabloda listelenen zırh türleri, oyuncunun kullanabileceği farklı kalite seviyelerini ifade eder. Örneğin, Ruin Leather Armor düşük seviyeli bir zırhken, Vanquishing Leather Armor en üst seviyedeki zırhtır.
- Savunma Yüzdesi (% Armor): Her zırh türünün savunma gücü, yüzdelik bir artışla belirtilmiştir. Bu, zırhın oyuncunun aldığı hasarı ne kadar azaltacağını ifade eder. Daha yüksek yüzdeler, daha güçlü bir koruma sağlar.
- Armor Değeri: Bu, zırhın doğrudan sağladığı savunma puanıdır. Yüksek seviyeli zırhlar, daha fazla savunma puanı sağlar.
- Hits (Dayanıklılık): Hits, zırhın dayanıklılık kapasitesini ifade eder ve her seviyede sabit bir değer olarak belirlenmiştir (1296). Bu değer, zırhın ne kadar süre kullanılabileceğini ya da ne kadar hasar absorbe edebileceğini belirtir.
- Seviyeler (I-V): Her zırh türü, beş farklı seviyeye sahiptir. Seviyeler ilerledikçe hem savunma yüzdesi hem de Armor değeri artar. Bu, oyuncunun daha yüksek seviyelerde daha güçlü zırhlar elde edebileceği anlamına gelir.
Tabloyu inceleyen bir oyuncu, hangi zırh türünü ve seviyesini kullanarak savunma stratejisini geliştirebileceğini kolayca anlayabilir. Örneğin, oyunun başında Ruin Leather Armor kullanırken, oyun ilerledikçe Vanquishing Leather Armor gibi daha güçlü zırhlara geçiş yapabilir.