Stats

MyShard Rehber sitesinden
11.31, 7 Ocak 2025 tarihinde MirroR (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 1878 numaralı sürüm ("=== Setlerden Gelen Bonuslarla MAXHITS Hesaplama === Oyun içinde kullanılan zırh setleri, oyuncuların temel istatistiklerine doğrudan etki eder. Özellikle **MAXHITS** değerine etki eden bu bonuslar, doğru hesaplama yapıldığında oyuncuların hayatta kalma süresini önemli ölçüde artırır. Aşağıda, bonusların hesaplanması için kullanılan formüller detaylı olarak açıklanmıştır. ==== Temel Statlar ==== Oyuncuların başlangı..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
(fark) ← Önceki sürüm | Güncel sürüm (fark) | Sonraki sürüm → (fark)
Şuraya atla: kullan, ara

Setlerden Gelen Bonuslarla MAXHITS Hesaplama

Oyun içinde kullanılan zırh setleri, oyuncuların temel istatistiklerine doğrudan etki eder. Özellikle **MAXHITS** değerine etki eden bu bonuslar, doğru hesaplama yapıldığında oyuncuların hayatta kalma süresini önemli ölçüde artırır. Aşağıda, bonusların hesaplanması için kullanılan formüller detaylı olarak açıklanmıştır.

Temel Statlar

Oyuncuların başlangıç değerleri:

  • **STR**: 100
  • **DEX**: 100
  • **INT**: 100
  • **MAXHITS**: 900
  • **MAXMANA**: 500
  • **MAXSTAM**: 500
  • **WEIGHT**: 390

Zırh Seviyesine Göre Bonuslar

Her zırh seviyesi belirli bir bonus yüzdesi sağlar:

Zırh Zırh Türü Seviye [I] Seviye [II] Seviye [III] Seviye [IV] Seviye [V]
Ruin leather.png Ruin Leather Armor %0 %5 %10 %15 %20
Might leather.png Might Leather Armor %15 %20 %25 %30 %35
Force leather.png Force Leather Armor %40 %50 %60 %70 %80
Power leather.png Power Leather Armor %90 %110 %130 %150 %170
Vanq leather.png Vanquishing Leather Armor %170 %190 %210 %230 %250
        1. Bonus Hesaplama Formülü

Zırh setinden gelen bonus şu formülle hesaplanır: