MirroR için kullanıcı katkıları
7 Ocak 2025
- 11.3111.31, 7 Ocak 2025 fark geçmiş +1.424 Y Stats "=== Setlerden Gelen Bonuslarla MAXHITS Hesaplama === Oyun içinde kullanılan zırh setleri, oyuncuların temel istatistiklerine doğrudan etki eder. Özellikle **MAXHITS** değerine etki eden bu bonuslar, doğru hesaplama yapıldığında oyuncuların hayatta kalma süresini önemli ölçüde artırır. Aşağıda, bonusların hesaplanması için kullanılan formüller detaylı olarak açıklanmıştır. ==== Temel Statlar ==== Oyuncuların başlangı..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu
- 10.5610.56, 7 Ocak 2025 fark geçmiş +8 Anasayfa →Dinamikler
- 10.5510.55, 7 Ocak 2025 fark geçmiş +21 k Anasayfa Değişiklik özeti yok Etiket: Görsel düzenleme
- 10.4010.40, 7 Ocak 2025 fark geçmiş +124 k Combat →Saldırı Hesaplaması Etiket: Görsel düzenleme
- 10.3710.37, 7 Ocak 2025 fark geçmiş +13 k Combat →Life Steal (Can Çalma) Etiket: Görsel düzenleme
4 Ocak 2025
- 10.3010.30, 4 Ocak 2025 fark geçmiş +4 k Combat →Zırh ve Savunma Bonusları Hesaplaması Etiket: Görsel düzenleme
29 Aralık 2024
- 01.4101.41, 29 Aralık 2024 fark geçmiş +19 Player vs Player Değişiklik özeti yok
- 01.4001.40, 29 Aralık 2024 fark geçmiş −12 k Player vs Player →Savaş Süresi (Combat Time) Etiket: Görsel düzenleme
- 01.4001.40, 29 Aralık 2024 fark geçmiş −5 Player vs Player Değişiklik özeti yok
- 01.3801.38, 29 Aralık 2024 fark geçmiş −14 Player vs Player →Savaş Süresi (Combat Time) Etiket: Görsel düzenleme
- 01.3801.38, 29 Aralık 2024 fark geçmiş 0 Player vs Player Değişiklik özeti yok
- 01.3701.37, 29 Aralık 2024 fark geçmiş +3 k Player vs Player →Savaş Süresi (Combat Time) Etiket: Görsel düzenleme
- 01.3401.34, 29 Aralık 2024 fark geçmiş +10 Y Dosya:CombatTime.gif Değişiklik özeti yok güncel
- 01.2501.25, 29 Aralık 2024 fark geçmiş +4 Player vs Player Değişiklik özeti yok Etiket: Görsel düzenleme: Değiştirildi
- 01.2401.24, 29 Aralık 2024 fark geçmiş −3 k Player vs Player Değişiklik özeti yok Etiket: Görsel düzenleme
- 01.2201.22, 29 Aralık 2024 fark geçmiş +534 k Player vs Player →Savaş Süresi (Combat Time) Etiket: Görsel düzenleme
28 Aralık 2024
- 23.5923.59, 28 Aralık 2024 fark geçmiş 0 k Combat →Ekipman, Yetenek, Buff ve De-Buff Etkilerinin Rolü Etiket: Görsel düzenleme
- 23.2223.22, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +19 k Combat →Hasar Hesaplama Mekaniği Etiket: Görsel düzenleme
- 17.5817.58, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +1.309 k Combat Değişiklik özeti yok Etiket: Görsel düzenleme
- 17.5217.52, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +575 k Combat Değişiklik özeti yok Etiket: Görsel düzenleme
- 17.2717.27, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +1.411 k Combat Değişiklik özeti yok Etiket: Görsel düzenleme
- 16.5316.53, 28 Aralık 2024 fark geçmiş −1.175 Combat Değişiklik özeti yok
- 16.0916.09, 28 Aralık 2024 fark geçmiş −13 Combat Değişiklik özeti yok Etiket: Görsel düzenleme
- 15.5515.55, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +10 Combat Değişiklik özeti yok
- 15.5415.54, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +13 k Combat Değişiklik özeti yok Etiket: Görsel düzenleme
- 15.5315.53, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +13 Y Dosya:Power leather.png Değişiklik özeti yok güncel
- 15.5315.53, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +12 Y Dosya:Vanq leather.png Değişiklik özeti yok güncel
- 15.5315.53, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +13 Y Dosya:Force leather.png Değişiklik özeti yok güncel
- 15.5215.52, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +13 Y Dosya:Might leather.png Değişiklik özeti yok güncel
- 15.5215.52, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +12 Y Dosya:Ruin leather.png Değişiklik özeti yok güncel
- 15.4615.46, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +3 k Combat Değişiklik özeti yok Etiket: Görsel düzenleme
- 15.4615.46, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +10 Y Dosya:Vanq spear.png Değişiklik özeti yok güncel
- 15.4515.45, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +11 Y Dosya:Power spear.png Değişiklik özeti yok güncel
- 15.4515.45, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +11 Y Dosya:Force spear.png Değişiklik özeti yok güncel
- 15.4515.45, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +11 Y Dosya:Might spear.png Değişiklik özeti yok güncel
- 15.4215.42, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +10 Y Dosya:Ruin spear.png Değişiklik özeti yok güncel
- 15.4215.42, 28 Aralık 2024 fark geçmiş −120 Combat Değişiklik özeti yok Etiket: Görsel düzenleme: Değiştirildi
- 15.3415.34, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +12 Y Dosya:Full leather.png Değişiklik özeti yok güncel
- 08.2208.22, 28 Aralık 2024 fark geçmiş +3.544 Y Combat "== Hasar ve Savunma Sistemi == Bu sayfada oyunumuzdaki hasar ve savunma sisteminin detayları açıklanacaktır. Silahların ve zırhların seviyelerine göre değişen hasar değerlerinden, hasar hesaplama formüllerine kadar her şeyi bulabilirsiniz. === Silahlar === Her silahın 1'den 5'e kadar seviyeleri bulunur. Aşağıda bir örnek Katana'nın seviyelerine ve hasarlarına dair detaylar verilmiştir. ==== Katana Seviye ve Hasar Tablosu ==== {|..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu
17 Eylül 2024
- 14.1514.15, 17 Eylül 2024 fark geçmiş −256 Spear →Yetenekler güncel
16 Eylül 2024
- 17.0117.01, 16 Eylül 2024 fark geçmiş +361 Coder Değişiklik özeti yok güncel
- 16.5916.59, 16 Eylül 2024 fark geçmiş +6 Y Dosya:Mobil1.png Değişiklik özeti yok güncel
- 16.4616.46, 16 Eylül 2024 fark geçmiş +172 Coder Değişiklik özeti yok
- 16.4416.44, 16 Eylül 2024 fark geçmiş +5 Y Dosya:M1111.png Değişiklik özeti yok güncel
- 16.4216.42, 16 Eylül 2024 fark geçmiş +135 Coder Değişiklik özeti yok
- 16.4116.41, 16 Eylül 2024 fark geçmiş +4 Y Dosya:C111.png Değişiklik özeti yok güncel
- 16.3916.39, 16 Eylül 2024 fark geçmiş +9 Y Coder "dfgdfgdfg" içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu
- 16.3916.39, 16 Eylül 2024 fark geçmiş −10 Anasayfa Değişiklik özeti yok Etiket: Elle geri alma
- 16.3816.38, 16 Eylül 2024 fark geçmiş +10 Anasayfa Değişiklik özeti yok Etiket: Geri alındı
13 Eylül 2024
- 18.5618.56, 13 Eylül 2024 fark geçmiş +3 Crossbow Değişiklik özeti yok güncel