Stats

MyShard Rehber sitesinden
09.45, 8 Ocak 2025 tarihinde MirroR (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 1909 numaralı sürüm
Şuraya atla: kullan, ara

Leather Armor Savunma ve Dayanıklılık

Bu tablo, oyunda kullanılan deri zırh türlerinin farklı seviyelerdeki savunma (Armor) ve dayanıklılık (Hits) değerlerini göstermektedir. Aşağıda tablonun nasıl okunacağı ve anlamlandırılacağı açıklanmıştır:

  1. Zırh Türü: Tabloda listelenen zırh türleri, oyuncunun kullanabileceği farklı kalite seviyelerini ifade eder. Örneğin, Ruin Leather Armor düşük seviyeli bir zırhken, Vanquishing Leather Armor en üst seviyedeki zırhtır.
  2. Savunma Yüzdesi (% Armor): Her zırh türünün savunma gücü, yüzdelik bir artışla belirtilmiştir. Bu, zırhın oyuncunun aldığı hasarı ne kadar azaltacağını ifade eder. Daha yüksek yüzdeler, daha güçlü bir koruma sağlar.
  3. Armor Değeri: Bu, zırhın doğrudan sağladığı savunma puanıdır. Yüksek seviyeli zırhlar, daha fazla savunma puanı sağlar.
  4. Hits (Dayanıklılık): Hits, zırhın dayanıklılık kapasitesini ifade eder ve her seviyede sabit bir değer olarak belirlenmiştir (1296). Bu değer, zırhın ne kadar süre kullanılabileceğini ya da ne kadar hasar absorbe edebileceğini belirtir.
  5. Seviyeler (I-V): Her zırh türü, beş farklı seviyeye sahiptir. Seviyeler ilerledikçe hem savunma yüzdesi hem de Armor değeri artar. Bu, oyuncunun daha yüksek seviyelerde daha güçlü zırhlar elde edebileceği anlamına gelir.

Tabloyu inceleyen bir oyuncu, hangi zırh türünü ve seviyesini kullanarak savunma stratejisini geliştirebileceğini kolayca anlayabilir. Örneğin, oyunun başında Ruin Leather Armor kullanırken, oyun ilerledikçe Vanquishing Leather Armor gibi daha güçlü zırhlara geçiş yapabilir.


# Zırh Türü Seviye [I] Armor Hits Seviye [II] Armor Hits Seviye [III] Armor Hits Seviye [IV] Armor Hits Seviye [V] Armor Hits
Ruincloth.png Ruin Cloth Armor %0 20 1276 %5 25 1276 %10 30 1276 %15 35 1276 %20 40 1276
Mightcloth.png Might Cloth Armor %15 45 1276 %20 50 1276 %25 55 1276 %30 60 1276 %35 65 1276
Forcecloth.png Force Cloth Armor %40 70 1276 %50 75 1276 %60 80 1276 %70 85 1276 %80 90 1276
Powercloth.png Power Cloth Armor %90 95 1276 %110 100 1276 %130 105 1276 %150 110 1276 %170 115 1276
Vanqcloth.png Vanquishing Cloth Armor %170 120 1276 %190 125 1276 %210 130 1276 %230 135 1276 %250 140 1276
# Zırh Türü Seviye [I] Armor Hits Seviye [II] Armor Hits Seviye [III] Armor Hits Seviye [IV] Armor Hits Seviye [V] Armor Hits
Ruin leather.png Ruin Leather Armor %0 20 1296 %5 25 1296 %10 30 1296 %15 35 1296 %20 40 1296
Might leather.png Might Leather Armor %15 45 1296 %20 50 1296 %25 55 1296 %30 60 1296 %35 65 1296
Force leather.png Force Leather Armor %40 70 1296 %50 75 1296 %60 80 1296 %70 85 1296 %80 90 1296
Power leather.png Power Leather Armor %90 95 1296 %110 100 1296 %130 105 1296 %150 110 1296 %170 115 1296
Vanq leather.png Vanquishing Leather Armor %170 120 1296 %190 125 1296 %210 130 1296 %230 135 1296 %250 140 1296
# Zırh Türü Seviye [I] Armor Hits Seviye [II] Armor Hits Seviye [III] Armor Hits Seviye [IV] Armor Hits Seviye [V] Armor Hits
Ruinplate.png Ruin Leather Armor %0 50 1326 %5 55 1326 %10 60 1326 %15 65 1326 %20 70 1326
Mightplate.png Might Leather Armor %15 75 1326 %20 80 1326 %25 85 1326 %30 90 1326 %35 95 1326
Forceplate.png Force Leather Armor %40 100 1326 %50 105 1326 %60 110 1326 %70 115 1326 %80 120 1296
Powerplate.png Power Leather Armor %90 125 1326 %110 130 1326 %130 135 1326 %150 140 1326 %170 145 1296
Vanqplate.png Vanquishing Leather Armor %170 150 1326 %190 155 1326 %210 160 1326 %230 165 1326 %250 170 1296